Site Analysis & Field Research
“공간의 조건과 맥락을 읽는 단계”
현장 공간의 구조, 빛 환경, 동선, 제약 조건 분석
도시의 서사를 빛으로 기록하다
아뜰리에 광화
2025
커스텀엑스, 미디어아트 서울
INTEGRATED PROCESS
Lightchaser는 공간 설계부터 구현까지 전 과정을 책임지며, 콘텐츠와 기술이 분리되지 않는 미디어 파사드를 만듭니다.
“공간의 조건과 맥락을 읽는 단계”
현장 공간의 구조, 빛 환경, 동선, 제약 조건 분석
“파사드 기술 구조를 설계하는 단계”
하드웨어 : 50,000 ansi 프로젝터 4대
투사방식 : 정면 3대 프로젝터 투사, 우측면 1대 프로젝터 투사
“공간을 도식화 하는 단계”
공간 스캐닝
3D 공간 모델링, 콘텐츠 가이드 설계
“공간에 맞춰 파사드를 완성하는 단계”
프로젝션 맵핑
: 현장에서 여러 대의 프로젝터를 하나의 화면으로 정합하고,
컨텐츠가 투사될 수 있도록 기술 셋팅
WORK OVERVIEW
Lightchaser는 최수인 작가의 세계관인 ‘불편한 존재들 간의 긴장’과 ‘감정의 흐름’을 아뜰리에 광화의 건축 구조 위에 미디어 파사드로 재구성한다.
고래, 바위, 나무, 구름 등의 요소는 건물의 벽돌 질감과 창문 구조에 반응하며 하나의 서사를 만든다.
이 작업은 고래의 여정을 따라, 서로 다른 존재들이 같은 공간 안에서 감정을 나누고 각자의 독립성을 유지한 채 조화를 이루는 과정을 시각화한다.
“세계관을 공간 흐름으로 번역하고, 전개 구조를 설계하는 단계”
키워드 정의 · 시퀀스 설계 · 장면 전환 규칙 · 스토리보드 구성
“원화 요소를 파사드 구조에 맞게 분해하고, 소스를 설계하는 단계”
이미지 및 그래픽 소스 제작, 미디어 파사드 환경에 맞춘 요소정리
형태 분리 · 텍스처/레이어 구성 · 건축 요소
대응(벽돌/창문/분절)
“공간 구조를 활용해 콘텐츠를 구현하는 단계”
공간의 구조와 면 분할을 고려한 모션 제작 / 사운드 기획 및
제작
모션 룰 · 속도/전환 설계 · 사운드 톤/레벨 · 합성/렌더 테스트
건물의 벽돌면을 활용한 미디어 파사드 연출
건물의 창문과 좌, 우측면을 활용한 미디어파사드 연출
레이어 공간을 활용한 미디어파사드 연출
그림자, 라이팅을 활용한 미디어파사드 연출
건물의 구조, 벽돌, LAYER를 활용한 미디어파사드 연출
유환, 김문정, 이재현, 조소희, 이에셀
최수인 작가